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Der schwierige Teil beim Erstellen mit KI ist nicht der Code, sondern das Erkennen des Schwachsinns

Ein Spiel namens Pathogenic wurde am 16. Juli veröffentlicht. Es handelt sich um ein Roguelike-Spiel, bei dem man als Parasit im menschlichen Körper spielt. Am Tag der Veröffentlichung hatte ich ein vollständiges Wiki dafür live: Anleitungen, Datenbanken, Patchnotizen, alles, was funktioniert. Ich bin kein Entwickler. Ich bin Produktmanager. Ich schreibe keinen Code. Ich habe einen KI-Codierungsagenten verwendet (Claud…)

  • Quelle: dev.to
  • Kategorie: KI
  • Signalstärke: gerade jetzt

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